重生了

上架第五个月的总结(2024.4.21)

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诸位好久不见,我是无奇瞳。

这段时间连载以来都没怎么写作者感言,一口气憋到现在才开始写这么个东西。

那么反正也没几个人会看这篇总结,那么我就开始速通了。

首先是本书终于正式突破100万字了!里程碑成就getdaze~

对从小学便在写故事的我来说,这个数字确实是之前难以想象的。

暂且不提这百万字里到底有多少是超出自己原先预料的,有多少是用来水字数(?)的,也不提能够连载至今的动机,反正这个实打实的数字已经能让我很满意了。

至于这一百万字到底跑了我剧情大纲的多少内容,我只能说……再看吧。

然后是新游戏,这次挑的俩游戏其实都是老系列里面较为特立独行的最新作,一个是主打氛围线性故事冒险恐怖游戏系列里的生存恐怖作品《失忆症:地堡》,一個是以硬核、古早机制与复杂迷宫为主的回合制jrpg系列里的现代化新作《真女神转生v》(可能会包括即将推出的复仇完全版的内容)。

这两部作品都是冷门系列中相对热门的作品了,也是我喜欢的作品,我会尝试描绘游戏本身便具有的乐趣的,也请大家记得把它们放到愿望单里。

然后是电影,有读者说电影剧情写的太多了……这倒也是,只是因为第一次拍摄电影我觉得值得大书特书罢了,犯了年度游戏大会一样的毛病。

然后是整烂活的问题……我还是觉得这个灵光一现想到的复古风格轻小说剧情还挺有意思的(笑)。

当然以后不写了(下跪)。

再接下来便是准备电影的发行与观众反馈了,我想这个也得大书特书一番。

再接下来就能顺理成章的去写我一开始就想写的电影了。

希望追着游戏制作看的读者们能稍微给我一点时间,拍摄电影带来的回报不会这么简单的,它也能反哺到游戏制作之中来。

除了这俩以外,先前铺垫了几条暗线,也要准备用出来了。

首先是求知者与暗黑神子,这两个人来到维尔德的目的到底是什么?

然后是迄今为止还没有一个确切名字的白发女孩,她的能力到底是什么?

别忘了温黎明的姐姐妹妹们,她们也能给主角整个大活。

挖的坑虽然越来越多,但填还是会努力填的。

最后感谢一直支持我到现在的读者们,非常感谢。

让我们下个月再会。

无奇瞳

于抱着steamdeck看着《恶意不息》在上面把游戏卡死而懵逼

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